개요
Any
트레잇은 모든 'static
타입의 동적 타이핑을 가능케 하는 트레잇입니다.
'static
은 수명 'static
과 트레잇 바운드 'static
이 존재합니다. 자세한 내용은 이 글을 참고해봅시다.
여기서 서술하는 'static
은 트레잇 바운드 'static
을 의미합니다.
Any
타입을 사용하는 예제:
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use std::any::Any;
let x: Box<dyn Any> = Box::new(1);
let y: &dyn Any = &1;
Any
는 컴파일 타임에 크기를 알 수 없습니다. 때문에 dyn
접두사를 사용하며, Box
또는 'static
참조를 사용합니다.
Any
타입을 사용하는 다른 예제:
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use std::{any::Any, fmt::Display};
fn foo<T: Any + Display>(x: &T) {
match (x as &dyn Any).downcast_ref::<i32>() {
Some(v) => println!("i32: {v}"),
None => println!("unknown: {x}"),
}
}
foo(&1);
foo(&"hello");
여기서 downcast_ref
를 사용하였습니다.
downcast_mut
등의 여러 API가 존재하는데, 각자 하는 역할은 다음과 같습니다:
downcast<T>
: 이는Box<...>
에 대해 구현되어 있습니다.Box
를downcast
하며,Result<T, E>
를 반환합니다.downcast_ref<T>
:dyn Any
+'static
에 구현되어 있습니다. 내부 값이T
타입과 일치한다면, 그것에 대해 참조를 반환합니다.Option<T>
를 반환하며, 일치하지 않다면None
을 반환합니다.downcast_mut<T>
: 위downcast_ref
와 동일하며, 가변 참조를 반환합니다.
이밖에도 is
함수 등이 구현되어 있지만, 이 글에선 서술하지 않습니다. 자세한 내용은 이곳을 참고해봅시다.
TypeId
TypeId
는 타입에 대해 고유한 식별자를 나타냅니다. 위에서 서술하진 않았지만, 타입을 비교하는 is
함수는 다음과 같이 정의되어 있습니다:
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pub fn is<T: Any>(&self) -> bool {
let t = TypeId::of::<T>();
let concrete = self.type_id();
t == concrete
}
대충 보면 is
의 사용 방법을 알 것입니다. 하지만 is
의 사용 방법을 서술하진 않았으니, TypeId
부분을 봅시다.
Any
트레잇은 TypeId
를 반환하는 type_id
라고 하는 함수를 구현하고 있습니다.
위는 TypeId::of::<T>()
를 사용하여, 두 TypeId
가 일치하는지 검사하는 함수입니다.
사실상 TypeId
의 주요 기능은 이게 전부입니다.
이밖에도 Provider
와 Demand
가 존재하지만 깊이 들어가는 기능이기도 하고, 무엇보다 실험적 기능이므로 이 글에선 서술하지 않습니다.
혹시라도 궁금하다면 이곳을 참고해봅시다.